从一扇门,到一间能进去的殿

山西五台县李家庄,一座不起眼的小寺。大佛殿建于唐建中三年、公元 782 年,是中国现存最古老的唐代木构。我们把它做成了 MR 沉浸体验,这一次,又把第一幕「推门见唐」做成了手机上能上手玩的三关小游戏——门,真的要自己推。

一、门后不是庭院,是殿内

很多关于古建的内容,停在「外观」就结束了:屋顶、斗拱、匾额、一张正面照。但南禅寺最动人的部分在门里。推开门,一束光落在佛坛上,14 尊唐代彩塑就站在那儿,一站一千二百多年。

所以这次「开门」不是转场,是一个动作:连点蓄力,门轴吱呀,门缝越亮,殿内的彩塑一点点显出来;门终于推开,画面整个铺成殿内——佛像、背光、佛坛、两侧木构,全部取自项目自己的实拍素材,没有 AI 生成。

推开门后,南禅寺大殿内景与唐代彩塑在暖光中显现
门开之后:公元 782 年的南禅寺大殿内景(素材:UMR 南禅寺项目组)

二、三关,都是要动手的

  • 第一关 · 推门见唐:连点蓄力,进度会自己回落,得一直推;金色游标走到高亮区时下手,力道翻倍并累计连击。
  • 第二关 · 斗拱 MR 组装:把栌斗、华拱、令拱拖到对应虚线槽位,放对会「咔哒」一声吸附发光,放错弹回。
  • 第三关 · 彩塑之光:手指当手电,在暗处擦出光,找出三尊造像;每点亮一尊,给一条文物知识。
  • 通关:按用时与最高连击给称号,生成一张「唐代木构守门人」成绩卡,可保存分享。
推门、斗拱组装、彩塑之光与成绩卡四屏界面,下方为南禅寺大佛殿实拍
推门 · 拼斗拱 · 照亮彩塑 · 通关印,以及南禅寺大佛殿实拍

三关分别对应 MR 体验里的三个真实场景。不是把展陈拍一遍,而是把「纯手势识别」这件事,先在手机上让人试一次。

南禅寺殿内唐代彩塑特写与大殿梁架大叉手
殿内唐代彩塑,以及大殿梁架上的那根大叉手

殿内佛坛上的 14 尊彩塑为唐代原物,梁架用的还是那根大叉手;1972 年修缮时,又在墙体里发现了被封存的壁画。它没有大寺的体量,却把唐代木构、彩塑、壁画三样东西,原样留在了同一间屋子里。

三、对展馆来说,这是一套可复用的轻组件

把这一分钟的小游戏放回项目里看,价值不在「做了个 H5」,而在它把一次体验拆成三段,每一段都能接到运营环节上:

  • 展前:一个可转发的入口,观众到馆前就完成一次「推门」的动作预习,比海报多一次真实交互。
  • 展中:成绩卡与三关知识可以换成现场任务的引子,把手机上的动作续到大屏或 MR 设备上。
  • 展后:成绩卡回流社交平台,形成可追踪的二次传播,也为下一次临展留下现成模板。

整套是纯前端单页,不依赖下载,也不依赖专用硬件;换一个展,改文案与素材就能重出一条。对内容方而言,这是把「九大场景」这类重投入,前置成一个低成本、可验证的观众接触点——先让观众在手机上走近一步,再谈走进现场。

四、现在就能玩

游戏是纯网页,微信里点开即玩,不用下载 App,手机竖屏体验最好,三关大约一分钟。点击这里,自己推开这扇门 →

想看真实的九大场景,欢迎到首博现场的 MR 沉浸体验区。《虚实共生,唐韵南禅》:九大场景 · 纯手势识别 · 单次体验 20–40 分钟。

门自己不会开。得有人去推,殿内那一千二百年的光才落得下来。

相关阅读:《虚实共生,唐韵南禅》MR 沉浸文化遗产体验 · 推开那扇门,里面站着唐朝

素材与内容:UMR 沉浸体验项目组|中国现存最古老唐代木构 · 公元 782

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