山西五台县李家庄,一座不起眼的小寺。大佛殿建于唐建中三年、公元 782 年,是中国现存最古老的唐代木构。我们把它做成了 MR 沉浸体验,这一次,又把第一幕「推门见唐」做成了手机上能上手玩的三关小游戏——门,真的要自己推。
一、门后不是庭院,是殿内
很多关于古建的内容,停在「外观」就结束了:屋顶、斗拱、匾额、一张正面照。但南禅寺最动人的部分在门里。推开门,一束光落在佛坛上,14 尊唐代彩塑就站在那儿,一站一千二百多年。
所以这次「开门」不是转场,是一个动作:连点蓄力,门轴吱呀,门缝越亮,殿内的彩塑一点点显出来;门终于推开,画面整个铺成殿内——佛像、背光、佛坛、两侧木构,全部取自项目自己的实拍素材,没有 AI 生成。

二、三关,都是要动手的
- 第一关 · 推门见唐:连点蓄力,进度会自己回落,得一直推;金色游标走到高亮区时下手,力道翻倍并累计连击。
- 第二关 · 斗拱 MR 组装:把栌斗、华拱、令拱拖到对应虚线槽位,放对会「咔哒」一声吸附发光,放错弹回。
- 第三关 · 彩塑之光:手指当手电,在暗处擦出光,找出三尊造像;每点亮一尊,给一条文物知识。
- 通关:按用时与最高连击给称号,生成一张「唐代木构守门人」成绩卡,可保存分享。

三关分别对应 MR 体验里的三个真实场景。不是把展陈拍一遍,而是把「纯手势识别」这件事,先在手机上让人试一次。

殿内佛坛上的 14 尊彩塑为唐代原物,梁架用的还是那根大叉手;1972 年修缮时,又在墙体里发现了被封存的壁画。它没有大寺的体量,却把唐代木构、彩塑、壁画三样东西,原样留在了同一间屋子里。
三、对展馆来说,这是一套可复用的轻组件
把这一分钟的小游戏放回项目里看,价值不在「做了个 H5」,而在它把一次体验拆成三段,每一段都能接到运营环节上:
- 展前:一个可转发的入口,观众到馆前就完成一次「推门」的动作预习,比海报多一次真实交互。
- 展中:成绩卡与三关知识可以换成现场任务的引子,把手机上的动作续到大屏或 MR 设备上。
- 展后:成绩卡回流社交平台,形成可追踪的二次传播,也为下一次临展留下现成模板。
整套是纯前端单页,不依赖下载,也不依赖专用硬件;换一个展,改文案与素材就能重出一条。对内容方而言,这是把「九大场景」这类重投入,前置成一个低成本、可验证的观众接触点——先让观众在手机上走近一步,再谈走进现场。
四、现在就能玩
游戏是纯网页,微信里点开即玩,不用下载 App,手机竖屏体验最好,三关大约一分钟。点击这里,自己推开这扇门 →
想看真实的九大场景,欢迎到首博现场的 MR 沉浸体验区。《虚实共生,唐韵南禅》:九大场景 · 纯手势识别 · 单次体验 20–40 分钟。
门自己不会开。得有人去推,殿内那一千二百年的光才落得下来。
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素材与内容:UMR 沉浸体验项目组|中国现存最古老唐代木构 · 公元 782






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