十三个常设馆住进电视,头显还在找插座

一年把上博十三个常设馆搬进电视大屏,这套数字孪生拿了亚广联奖

十三个常设馆住进电视,头显还在找插座
封面|第63届亚广联奖 · 数字互动与受众参与 · 特别推荐

11月1日晚,斯里兰卡科伦坡,第63届亚广联奖颁奖。拿下“数字媒体·数字互动与受众参与”特别推荐奖的,不是一部纪录片,是一个能在客厅用遥控器逛的上海博物馆。“BesTV上海博物馆”2025年11月上线,一年时间,把上博13个常设展馆搬进了电视大屏。

一年,十三个馆

搬法很笨:展柜的排布、灯光的走向、观众走路的路径,1:1复刻。AIGC加三维建模,4K摄制,画面能缩放、能暂停,青铜器铭文和书画笔触这些隔着玻璃看不清的地方,屏幕上反而看得清。上博专家团队全程审核,每一处纹饰、每一段史实都要过。有意思的是顺序——他们没有先做头显。

十三个常设馆住进电视,头显还在找插座
现场|第63届亚广联奖 · 数字互动与受众参与 · 特别推荐

三个词,三笔账

算一算这个速度。13个馆除以12个月,一个月一个馆。4000分钟4K内容除以12个月,一个月333分钟,一天11分钟。这不像技术突破,像排产:一个馆做完做下一个,做完就沉到库里。今年他们又围绕《世界树之巅》美洲大展做了48集AIGC科普微短剧——一个展配48集,这是节目表,不是展览。

他们自己给了三个词:常展孪生、特展永生、文物新生。这三个词是三笔不同的账。孪生是基建,13个馆做完就结束,一次性投入,摊在设备上;永生是按展付费,展撤了内容还在,那个美洲展要展到2027年11月14日,整整16个月,屏幕上的版本可以一直卖;新生是二次创作,48集短剧能单独发行。三种收入模型,不是一个产品的三个功能。

十三个常设馆住进电视,头显还在找插座
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门槛在开机那一下

为什么值得盯这件事:沉浸的第一道门槛不是清晰度,是开机。头显要充电、要戴、要腾出两平方米,还得有人教;电视遥控器按两下就进去了,老人小孩都会。百视通背后是SMG,做的是大屏分发这门生意——入口在运营商手里,不在应用商店,这是它跟绝大多数VR内容公司最不一样的地方。一个1965年就设、评到第63届的奖,把“受众参与”这一类给了它,评委看的不是渲染多细,是有没有让来不了的人进来。给同行两句话:一,别把数字孪生当展厅复制,要当节目单来排;二,先把“来不了的人”算进客群,那才是大屏的账。

十三个常设馆住进电视,头显还在找插座
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要点

  • 11月1日晚 · 第63届亚广联奖(1965年创办)在斯里兰卡科伦坡颁奖
    奖项类别:数字媒体 · 数字互动与受众参与 · 特别推荐
  • 载体:家庭电视大屏,1:1复刻展柜排布、灯光走向与观展动线
    操作:遥控器切换展馆,画面可缩放、暂停,看铭文与笔触
  • 已完成:青铜馆、书法馆、考古上海等13个常设馆
    特展:古埃及文明大展、秦·大一统、晋唐宋元书画国宝展

沉浸最难的一步不是把画面做真,是让人愿意坐下来。

十三个常设馆住进电视,头显还在找插座
概念|第63届亚广联奖 · 数字互动与受众参与 · 特别推荐
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本文为「UMR+ 行业日读」2026.11.03 · 科技观察。图片版权归原机构/媒体所有,仅作行业观察引用。