11月19日上午九点半,国家会展中心(上海)7.2号馆的发布区会变成一张谈判桌:一边坐着博物馆、美术馆、科技馆、景区和文旅集团,另一边坐着做沉浸式内容、数字文博方案和XR设备的公司。这场会在官方手册上的名字很长——文化科技沉浸体验与数字文博经贸对接会,宣传口径叫“文旅+AI产业对接会”。它值得被认真对待的理由很简单:文博数字化讲了这么多年,第一次在长三角文博会上有了自己的专场。
对接会不是新东西,专场才是
本届文博会11月19日至22日在国家会展中心(上海)6.2号馆、7.2号馆举办,主题是“促进文商旅体展融合发展、激发文化消费新活力”,1500多家参展企业,展览规模6万平方米出头。展会围绕各细分行业组织了近10场专题经贸对接会,机制写得很实:“会前需求征集+定向匹配+现场一对一洽谈”——主办方明显不想让对接停在交换名片那一层。
但把“沉浸体验+数字文博”单独拎出来开一场,是个信号。在官方陆续释出的项目需求清单里,“AI和数字化升级”“沉浸式体验项目”已经是独立的需求类别,中国航海博物馆、长影集团、安徽出版集团、淮北文旅投这类名字都排在里面。需求密到一定程度,才配得上一场专门的会。

时段安排也说了实话:这场对接会定在开幕当天上午,11月19日9:30到12:00,放在7.2号馆发布舞台。第一天的黄金时段,留给最可能成交的那类生意。
需求方要的,早就不是一块屏
这几年博物馆数字化最常见的形态,是把文物拍照、建模、放上大屏,配一段解说视频。观众看两眼就走,馆方心里也清楚:这属于展示升级,谈不上体验升级。真正的分水岭在观众能不能动手——能不能伸手靠近一件虚拟文物,能不能在空间里走动、找线索、进到叙事里去。

对接会把需求方名单列得很直白:博物馆、美术馆、科技馆、景区、文旅集团、演艺机构、商业空间运营方。这些主体面对的是同一个问题:观众来了留不住,文创卖了但体验卖不上价。他们要找的不是一台投影仪,是一套能讲清“观众为什么愿意多待二十分钟”的方案。
UMR+恰好站在供给方那一栏

这场对接会的供给方名单里有四类角色:沉浸式内容开发/运营商、数字文博解决方案供应商、XR/VR技术公司、硬件设备集成商。UMR+(尤文科创)几乎一条压着一条:自研超级混合现实可穿戴设备,做空间计算、实景交互、裸手三维交互和AI场景复原,内容开发与运营也都在自己做。
更关键的是,它带着能验证的案例进场。今年5月开幕的首都博物馆“玉米·黄金·美洲豹——玛雅与安第斯古代文明大展”,是首博建馆以来规模最大的临展:近一万平方米展厅、约800件文物。UMR+在首博地下一层设了沉浸现实体验区,把玛雅与安第斯文明做成可以进入的数字现场,观众戴上设备,虚拟对象就出现在真实展厅里,可以伸手靠近、绕着看,展期至10月18日刚刚收官。




往前再走一步是“无界首博”。2026年首博迎来建馆45周年、新馆开放20周年,馆方与UMR+共同探索移动博物馆:依托《北京通史》基本陈列做实体微缩展陈,再用混合现实把历史场景放进观众所在的空间——社区、校园、商业空间都可能成为展场。这个项目的价值不在设备本身,在于它回答了对接会现场最常被问的那个问题:数字文博能不能离开场馆独立生存。

到这里,需求方和供给方的样本都齐了:首博是标准的“需求方”,有内容、有文物、有观众,缺的是把理解门槛降下来的手段;UMR+是标准的“供给方”,有设备、有内容生产线、有跑通全流程的合作记录。11月19日那场对接会要撮合的,正是这样的交易。
要去现场的人,先备好这几件事
- 时间地点:11月19日(周四)9:30–12:00,国家会展中心(上海)7.2号馆发布区1,报名通道扫码免费预约;
- 带案例,别带套话:需求方真正在意三件事——做过哪些馆、观众停留时长变化了多少、单馆部署成本,数字越具体越好谈;
- 想清楚自己站在哪一栏:内容开发、方案集成还是设备供应,报名身份填错,匹配就散了;
- 同一天还有戏:下午两点M6-02有中英体验经济交流活动,11月20日下午是文创产品采购对接会,行程可以排满一整天。

“我们希望技术不是把文化变得更炫,而是让观众离文明更近一步。”——这句话出自UMR+此前亮相服贸会时的自述。放在对接会的语境里,它同样是对需求方说的:方案好不好,最终由观众的脚投票。
「数实融合」链接现实与无限





